Пазлы - это скучно

Гибридные квесты, которые ломают шаблоны
Олег Крючков
23 января 2026 | 6 минут на прочтение
Гибридный квест — это формат, в котором общее задание живёт на командном iPad, а ключевая информация распределена между участниками на личных устройствах.
Никто не видит всей картины целиком, и решение возможно только через коммуникацию.
Часто такие задания называют «пазлами», но это сильное упрощение.
На практике под капотом — разные типы логик, каждая из которых по-своему включает команду.
Ниже — рабочая классификация гибридных заданий с примерами.

0. Проверка на подлинность
(внимание, наблюдательность, синхронизация)
Команда получает несколько похожих объектов, но:
  • часть из них слегка искажена,
  • часть — «оригинал».
Задача — найти совпадающие, а значит подлинные.
Примеры:
  • репродукции картин в «галерее», где только два изображения идентичны;
  • купюры или рекламные постеры с микро-изменениями;
  • изображения, где совпадение видно только при внимательном сравнении.
Вариация:
  • 6 авторов и 6 цитат, но все перепутаны (Пушкин — с Гоголем, Гоголь — с Маяковским и т.д.).
  • Задача — найти автора, чьей цитаты вообще нет.
Эта механика ближе всего к тому, что можно назвать сортировкой / верификацией.
1. Классический паззл
(разогрев, сбор целого из частей)
Каждый участник видит фрагмент общей структуры.
Примеры:
  • части лабиринта, где, даже если собрать три фрагмента из пяти, дорожки всё ещё выглядят абсолютно бессмысленно;
  • фрагменты схемы или карты;
  • сигнал в виде азбуки Морзе, но дешифратор никто не знает, азбука нестандартная, и у каждого участника — кусок дешифратора.
Да, это всё ещё разогрев, но хороший — потому что сразу ломает иллюзию «я сейчас сам решу».
2. Детектив
(гипотезы, логика, противоречия)
Здесь решение не собирается, а ВЫВОДИТСЯ. Три примера:
2.1. «Мафия» (экспресс-версия)
В распределённых данных - показания, например, шести персонажей.
Известно, что двое — мафия, и они врут.
Каждый даёт показания о том, кто мафия.
Нужно:
  • найти противоречия,
  • вычислить, кто врёт,
  • и только потом определить мафию.
Работает быстро и очень наглядно показывает ценность коллективного анализа.
2.2. Вариации на тему Задачи Эйнштейна
Сейчас попробуйте сами разобраться без привлечения ИИ:

На конференцию приехали гости из пяти городов и заселились в номера 101-105, расположенные один за другим по коридору. Известно, что...

1️⃣ Петербуржец работает сценаристом
2️⃣ Москвич не изменяет привычкам молодости и слушает диско
3️⃣ Сибиряк пьёт 🍺 пиво, DJ - 🍷вино, а гость комнаты 103 - 🧊виски
4️⃣ Нижегородец живёт в комнате 105, а его сосед работает ведущим
5️⃣ DJ живёт в номере, следующем за номером режиссёра
6️⃣ Любитель рока 🎸увлекается бодибилдингом
7️⃣ Маркетолог слушает классику и живёт по соседству с шахматистом
8️⃣ Ростовчанин играет в бильярд 🎱
9️⃣ Сосед любителя джаза увлекается дайвингом 🤿
🔟 Фанат техно пьёт чай 🫖

Вопросы.
🤔 Гость из какого города пьёт воду?
🤔 Кто привёз с собой горные лыжи? ⛷

Сложно, долго, но отлично заходит, если есть время и зрелая аудитория. Представьте группу участников, каждый со своим кусочком информации, и каждый кусоче по отдельности выглядит почти шизофренично. И как из этого постепенно складывается решение. А главное, вариаций - масса!
2.3. Опознание
На общем экране — эталон или ТЗ.
У участников — варианты.
Примеры:
  • видео или фото с камеры наблюдения;
  • несколько лиц или профилей на личных устройствах;
  • описания характеристик.
Задача — найти совпадающий объект, а не собрать сумму данных.
3. Ассоциации
(мышление на уровне выше отдельных слов)
Каждый участник видит у себя на экране 1–2 слова.
Коллективная задача - собрать все слова и найти ещё одно слово, которое является общей ассоциацией ко всем исходным.
Давайте попробуем:
конь, талия, куб, слон, трапеция, король, эллипс, пешка, диета, конус
В зависимости от того, кому что досталось, участники торопятся ответить "шахматы!", "геометрия!" или "здоровье!"
Но вы-то уже поняли, что общий ответ — ....

Механика отлично ловит поспешные решения.
4. Цепочка
Порядок важнее содержания
На командном экране - надпись на "инопланетянском" языке A.
Нет прямого перевода в «человеческий».
Зато есть:
  • A → B
  • B → C
  • C → D
  • D → человеческий
Задача — понять правильный порядок дешифраторов.
Это уже про координацию, лидерство и договорённости.
4.1. Цепочка с "шумом"
отказ от лишнего
То же самое, но часть информации - лишняя или ложная.
  • есть лишние дешифраторы,
  • или ложные параметры.
Пример:
"Отгадайте животное по 10 признакам, три из которых - ложные". Разумеется, никто не знает, какие именно.

Попробуем:
"Живёт в воде", "длинный хвост", "не может летать", "длинный язык", "меняет цвет", "пушистый", "строит плотины", "может раздуваться", "подолгу сидит неподвижно", "откладывает яйца".

Ключевой момент — тот, у кого «шум», должен это понять, и честно признать: так получилось, что именно его информация - не помогает, а мешает решению.

Кстати, ответ - на картинке.
5. Конфликт / невозможное ТЗ
(приоритеты и ответственность)
Участники команды получают противоречивые инструкции.
Простой пример: задание на планшете предлагает снять кино, учитывая все замечания на устройствах участников. А у участников - следующий набор:
  • волосы героя развеваются на ветру,
  • герой - брутальный лысый мужчина;
  • герой вскакивает на коня,
  • герой романтично признаётся в любви.
Задача:
  • реализовать это подручными средствами,
  • договориться о приоритетах,
  • возможно, осознанно пойти на нарушение или переосмысление части ТЗ, максимально сохранив смысл.
Тот случай, когда важны не детали кино, а способы, которыми участники договаривались друг с другом и вырабатывали коллективное решение.
6. Врассыпную (микроквест)
(распределённое действие в пространстве)
6 человек расходятся в 6 разных точек.
Примеры:
  • найти слова на 6 вывесках рынка;
  • узнать цены 6 продуктов в 6 магазинах;
  • получить ответы на вопросы у 6 барменов на барной улице.
Здесь гибридность — не в логике, а в физическом распределении команды.
Каждый вносит свой уникальный и незаменимый вклад в общее решение.
Почему всё это работает
Подобные гибридные задания ценны не сложностью, а тем, что:
  • никто не видит всей картины,
  • одиночное решение невозможно,
  • коммуникация становится обязательным инструментом.
  • и ещё раз: каждый вносит свой уникальный и незаменимый вклад в общее решение.
Это не «игры ради игры».
Это модели совместного мышления, очень близкие к реальным рабочим ситуациям.
Close
Презентация EventPlatform
Нажимая на кнопку, я подтверждаю согласие на обработку персональных данных в соответствии с условиями Политики конфиденциальности
© 2008-2026
ООО “Эвент Платформа” - решение event-задач с помощью мощных digital-инструментов
Продукты
Соц. сети
Общество с ограниченной ответственностью «Эвент Платформа» (сокращенное наименование – ООО «Эвент Платформа»).

125040, город Москва, Скаковая ул, д. 36, помещ. 2/1
ИНН 7736623857, КПП 771401001, ОРГН 1107746892857

Сведения об основном виде деятельности (ОКВЭД): 62.02. Деятельность консультативная и работы в области компьютерных технологий (основной).

Политика обработки персональных данных