Для дополнительного контроля прибытия команд к конкретным точкам мы используем разнообразные метки и маркеры дополненной реальности. Это могут быть как физические объекты, так и виртуальные знаки.
Например, особая примета на здании, определенный пункт в меню ресторана или аниматор, сообщающий пароль. Все эти элементы могут быть известны только в данной конкретной точке, что подтверждает присутствие команды именно там.
Дополненная реальность — не только подспорье, заменяющее GPS-позиционирование, но и новые возможности для контроля и вовлечения участников. Специальные метки, считываемые с помощью мобильных устройств, делают квесты еще более захватывающими и интерактивными.
Команды могут взаимодействовать с виртуальными объектами, решая задачи и получая указания для дальнейших действий.